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Los nuevos núcleos Zen 6 LP de AMD reavivan los rumores de una nueva PlayStation 6 portátil

Los nuevos núcleos Zen 6 LP de AMD reavivan los rumores de una nueva PlayStation 6 portátil

por Juan Antonio Soto Actualizado: Hace 1 hora

Los rumores de que Sony está trabajando en su próxima consola PlayStation 6 son más que evidentes, con un lanzamiento difícil que apunta a 2027 o 2028 gracias a la actual crisis de la memoria. No solo encarecerá el precio de este próximo lanzamiento, sino que además pasará como con PS5, y costará hacerse con una de estas nuevas PS6. Pero el gigante del entretenimiento también había pensado para esta próxima generación una consola portátil PS6, algo que parece reafirmarse con el descubrimiento de los núcleos Zen 6 de bajo consumo (Zen 6 LP).

La PlayStation 6 Portable podría apostar por una CPU AMD personalizada con Zen 6 LP

La CPU de la próxima PlayStation 6 Portable se dice que se llamará CANIS, y será una CPU personalizada de AMD con núcleos Zen 6. En los rumores anteriores ya se conocía que este modelo contaría con 6 núcleos, divididos en 4 núcleos Zen 6 y 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo. Pero estos últimos no se refieren a los Zen 6c, sino a los recientemente aparecidos en los parches del kernel, que dan vida a estos rumores.

Anteriormente no habíamos escuchado hablar de los Zen 6 de bajo consumo o Zen 6 Low Power (Zen 6 LP), unos núcleos que parecen destinados a ofrecer un considerable ahorro energético, como el que sería necesario en una consola portátil. AMD parece que ofrecerá estos núcleos de menor consumo con su próxima generación de procesadores, y en los que Sony estaría interesada para este supuesto modelo portátil.

Los Zen 6 LP podrían llegar también a portátiles y consolas gaming con Windows

Por el momento no se conocen más detalles sobre estos núcleos Zen 6 LP que aparentemente se introducirán en la CPU Canis de esta PS6P. Es posible que AMD pueda ofrecer con la próxima generación de procesadores alternativas que incluyan estos procesadores con menor consumo, que no solo serían ideales en portátiles finos y ligeros, sino también en las consolas con Windows que cada vez están inundando más el mercado para jugadores.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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